一、金属大师叫什么名字

金属大师叫什么名字

我大金属叫莫德凯撒!

LOL新版本金属大师改名了,金属大师改名后叫什么

改名后的金属大师名字叫铁铠冥魂,是不是有些霸气啊

看看还有哪些地方做了改动!

铁铠冥魂莫德凯撒

莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。

这个改动很简单。经验值分享机制是莫德凯撒在双人路获得成功的关键,但数值明显脱缰了——这个机制原本是为了帮助莫德凯撒对抗对方远程英雄的压制,但强大的数值导致它只是有助于**的莫德凯撒进一步把雪球滚大。我们正在将这个机制拉回平衡线,同时看看我们是否能在保持住莫德凯撒的可选*的同时,避免让他如现在一样成为强制*的控龙领主。

综合

英雄称号:金属大师⇒铁铠冥魂

W悲伤收割

击杀时的经验分享**:0%⇒ 50%

经验的改动还是很正常的,比较太过于**,不过这个改名叫铁铠冥魂总感觉怪怪的,还是叫铁男好了,金属这个词也许就会从此被淹没吧!

金属大师为什么改名

在5.21版本前莫德凯撒的称号一直为金属大师(TheMasterofMetal),之后由于英雄的玩法更新有美服玩家提议将这个称号更改为"the Iron Revenant",拳头游戏接受了这个提议,在国服其称号也被更改为“铁铠冥魂”。

LOL的金属大师的背景故事和名字

金属大师名字:莫德凯撒

金属大师背景故事:某天,从暗影岛来了一个器宇不凡的家伙。他身高八英尺,深深的**在锋利的盔甲之内,人们只知道他名叫莫德凯撒。从未有人见过他藏在盔甲之中的真面目,有人猜测他也许是个人类。也有人宣称他根本不是活人,而是不死的黑暗之身。传言莫德凯撒曾**过他遥远的故国——然而这些流言不过是偏执狂或者疯子的疯言疯语罢了。目前为人所知的是:莫德凯撒在某一天秘密地抵达了战争学院,话语中带着阴森动*的回声,要求加入英雄联盟。如叮说他的**面容还不足为惧的话,那么更可怕的是他所触之处都会染上瘟疫。而那些被他抓住的不幸者都会患上不治之症。事实上,莫德凯撒似乎与**有着神秘的关联,这才使得他如此地令人不寒而栗。人们看到他行走在诺克萨斯的贫民窟里,与瘟疫患者混在一起。然而,他诡异的计谋,高傲的立场,以及变幻莫测的命令口吻,让许多人认为莫德凯撒绝不仅是一个步兵那么简单。有人根据他特立独行的个*推测他是位将军。虽然众人在忐忑中接受这一令人不安的猜测,但在暗夜惊醒之时,总有一个挥之不去的梦魇让人难以入眠———如果莫德凯撒真是一位将军的话,那么他统帅的该是一支怎样的噩梦军队呢?“如果说有一样东西溃烂在联盟心中的话,那便是诅咒之王。”

金属大师技能是什么?详细-

铁人????(天生):莫德凯撒用他的技能造成伤害后,35%的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。非英雄单位提供的护甲值减半。护盾*大值是90+(30*等级),护盾值每秒损失3%。??技能??效果??每当升级时??铲击之锤????(主动):莫德凯撒大力挥舞铁锤并造成共鸣,下次**对附近*多3个目标造成造成额外伤害,如果只存在一个目标,附加伤害额外提高65%。??额外目标的范围:600??生命消耗:25??/ 32??/ 39??/ 46??/ 53??生命冷却时间:8??/ 7??/ 6??/ 5??/ 4??秒法术伤害:80/ 110/ 140/ 170/ 200(+1.0额外**力加成)(+0.4法术强度加成)??单目标法术伤害:132/ 181.5/ 231/ 280.5/ 330(+1.65额外**力加成)(+0.66法术强度加成)??死亡蔓延????(主动):莫德凯撒对友方目标释放金属风暴,增加目标友军的护甲和魔抗。金属风暴对附近敌军持续造成伤害,持续6秒。??射程:750??范围:250??生命消耗:26??/ 32??/ 38??/ 44??/ 50??生命冷却时间:20??/ 18??/ 16??/ 14??/ 12??秒额外护甲值和法术抗*:10??/ 15??/ 20??/ 25??/ 30每秒法术伤害:24??/ 38??/ 52??/ 66??/ 80??(+0.2法术强度加成)总法术伤害:144??/ 228??/ 312??/ 396??/ 480??(+1.2法术强度加成)毁灭虹吸????(主动):莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成伤害。??冷却时间:6秒??射程:700??生命消耗:24??/ 36??/ 48??/ 60??/ 72??生命法术伤害:70??/ 115??/ 160??/ 205??/ 250??(+0.6法术强度加成)死亡之子????(Active):莫德凯撒诅咒一个敌方英雄,立即吸取其一定百分比的*大生命并且在之后数秒内每秒吸取其同等伤害。若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被莫德凯撒奴役30秒。额外的,莫德凯撒会获得灵魂20%的法术强度和**力,灵魂则会获得莫德凯撒75%的**力、法术强度和总生命。??无生命消耗射程:850??灵魂返回距离1125(估计)??冷却时间:120??/ 105??/ 90??秒初始法术伤害:12??/ 14.5??/ 17%??(+0.02%法术强度加成)每秒法术伤害:1.2??/ 1.45??/ 1.7%??(+0.002%法术强度加成)

lol铁男为什么改名字金属大师改名死亡领主的原因

改名后的金属大师名字叫铁铠冥魂,是不是有些霸气啊

看看还有哪些地方做了改动!

铁铠冥魂莫德凯撒

莫德凯撒在击杀单位时的经验分享减半。

这个改动很简单。经验值分享机制是莫德凯撒在双人路获得成功的关键,但数值明显脱缰了——这个机制原本是为了帮助莫德凯撒对抗对方远程英雄的压制,但强大的数值导致它只是有助于**的莫德凯撒进一步把雪球滚大。我们正在将这个机制拉回平衡线,同时看看我们是否能在保持住莫德凯撒的可选*的同时,避免让他如现在一样成为强制*的控龙领主。

综合

英雄称号:金属大师#8658;铁铠冥魂

W悲伤收割

击杀时的经验分享**:0%#8658; 50%

经验的改动还是很正常的,比较太过于**,不过这个改名叫铁铠冥魂总感觉怪怪的,还是叫铁男好了,金属这个词也许就会从此被淹没吧!

金属大师的英雄联盟里面所有的排行榜排名第几

中单线霸,因为被动存在刚的不行,但是没有控制位移,一旦被打野抓就废了

LOL为什么金属大师叫nini

哈哈其实非常简单了国服有个**铁男玩家叫做“新建文本文档”,又名NINI。其**的三速鞋加冰帐的打法,让人眼前一亮。大家罚非常喜欢他于是管铁男叫做铁男NINI(手打求采纳)

金属大师啥时候改的名字?

bug

lol金属大师血条下面的那个白条是什么?

(1)一个临时护盾,可以用来吸收伤害,那是金属大师的被动效果。

(2)金属大师技能如下:

铁人被动莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。

铲击之锤 Q

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4

消耗:20/23/26/29/32生命

射程:600

莫德凯撒的下三次**获得强化。**次**造成4/8/12/16/20(+1.65)(+1)额外魔法伤害。每次后续**造成的额外伤害都相当于上次**额外伤害的2/2.25/2.5/2.75/3倍,*多可达(+)(+)。

死亡蔓延 W

冷却时间:12/11/10/9/8

射程:750

AOE范围:250

被动:即使附近有友方英雄,莫德凯撒在击杀小兵时也会获得升级所需的全额经验值。已获得的经验值:。

主动:选择一位友方英雄:

莫德凯撒和目标在朝着罚此移动时会获得75移动速度加成。

当他们在彼此附近时,都会在4秒里造成共140/180/220/260/300(+0.6)魔法伤害。

重新**此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/70/90/110/130(+0.3)生命值(偷取小兵时只有33%**效果,*多可偷取3个单位;造成魔法伤害)。

毁灭虹吸 E

消耗: 24/36/48/60/72生命

冷却时间:6/5.75/5.5/5.25/5

射程:700

莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6)(+0.6)魔法伤害。

每命中一个英雄,他都会获得15%的*大护盾值。

死亡之子 R

冷却时间:120/105/90

射程:850

被动—驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。

主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04)%的*大生命值(立即偷取一半,并在 10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)。

诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击**,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。

莫德凯撒获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。

灵魂获得10/25/50**力和莫德凯撒15%的*大生命值。

你可以通过按住 ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新**此技能的方式来控制灵魂。

二、旧版金属大师的技能是什么

1,旧版金属大师的被动是:莫徳凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。

2,旧版金属大师的Q技能是:莫德凯撤的下三次**获得强化。**次**造成额外魔法伤害。每次后续**造成的额外伤害都相当于上次**额外伤害的2/2.25/2.5/2.75/3倍。

3,旧版金属大师的W技能的被动是:即使附近有友方英雄,莫德凯撒在击杀小兵时也会获得升级所需的全额经验值。主动是:选择一位友方英雄并使该英雄与莫德凯撒连接,莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时会获得75移动速度加成。当他们在彼此附近时,都会在4秒里造成一定的魔法伤害。重新**此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取生命值。

4,E技能是:莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成魔法伤害。每命中一个英雄,他会获得15%的*大护盾值。

5,R技能的被动是驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。主动是:诅咒目标英雄并偷取目标的*大生命值(立即偷取一半,并在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)。诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击**,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。莫德凯撤获得目标30%的法术强度和25%的额外生命值。灵魂获得一定的**力和莫德凯撤15%的*大生命值。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新**此技能的方式来控制灵魂。

《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

三、英雄联盟新手篇之金属大师莫德凯撒

金属大师是一个金属大师的简单粗暴的英雄,金属大师前期是一个偏弱的英雄,但装备起来了,就是1V5的存在,怎么打也打不死,是一个非常难搞的英雄,所以也有很多人喜爱,下面小编给大家简单介绍一下。

技能介绍铁人[被动 ] 35%的技能伤害将转换为一个临时的护盾(护盾上限值为:110+英雄等级x30),可以为摩德凯撒阻挡伤害。护盾衰减速率为3%,护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。铲击之锤[ Q ]摩德凯撒的下一次**,将猛力挥出他的钉头锤,锤的余力将对*多3个额外的敌人进行打击,造成他的**伤害以及80/ 110/ 140/ 170/ 200点+(AP加成*0.4)(AD加成*1.0)的额外伤害。只命中一个目标的时候会造成额外的132/ 181/ 231/ 280/ 330伤害,该技能所命中目标后能为摩德凯撒提供护盾死亡蔓延[ W ]向一个友军放出一团具有保护*的金属云体,提高他们10/ 15/ 20/ 25/ 30护甲和魔法抗*,并且对云体内的敌人造成每秒24/ 38/ 52/ 66/ 80+(AP加成*0.2)点的伤害值,持续6秒。毁灭虹吸[ E ]摩德凯撒对他面前锥形范围内的敌人造成70/ 115/ 160/ 205/ 250(法术伤害*0.6)点魔法伤害。不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值了。死亡之子[ R ]诅咒一个敌方英雄,在10秒的时间内,每秒偷取目标*大生命值的12/14.5/17%(+AP加成*0.02)的生命值,此技能在释放的同时就会造成一半的伤害1.2/1.4/1.7%(+AP加成*0.02),另外一半的伤害保持原来的持续伤害形式。并且摩德凯撒会获得奴仆20%的法术强度和20%的**力。如果目标在诅咒的作用下死亡,他们的灵魂就会被奴役,并跟从摩德凯撒30秒。在这段时间内,灵体将得到摩德凯撒75%的**力与法术伤害,以及额外的15%的生命值。宠物可以通过按住Alt键并点击右键来控制。

金属大师推荐天赋

推荐符文高级洞察印记*9,高级防护雕纹*9,高级恢复符印*9,高级潜能精华*3。推荐召唤师技能为闪现和引燃。下面是推荐出装

由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊*,使得金属在顺风局中不但能制造可怕的输出,对面还很难**你。金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属**上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。

你可以用ALT键或鼠标右键控制宠物.有时候防御就是*好的进攻;使用莫德凯撒的技能为其护盾充能。死亡之子的吸血效果可以在防御时使用。

后期了,你的**时期来了,刷兵为你带来的金钱应该不少了。这个时候,你要把注意力放在击杀对面英雄的身上了。打团战的时候,*好选择在有对面兵线的情况下开大,这样才能将你的效果发挥到*大的程度。将输出伤害都打去对面的ADC身上,大招一定要留给对面普攻伤害**的人身上,如果对面在你大招伤害的情况下死亡了,那么恭喜你,你可以利用他的灵魂去帮你1V对面队了。记得要利用ALT鼠标去指挥你的灵魂帮你输出,帮你打出成吨的输出。

团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的**帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。