一、王者荣耀姬小满怎么连招-姬小满连招顺序

王者荣耀姬小满连招技巧

1、连招一:11连招加速拉回+群体击飞,适合先手开团使用;

2、连招二:12连招加速拉回+高额伤害,适合单挑和打输出使用;

3、连招三:21连招向前翻滚+回旋踢,适合线上抓人和收割时使用;

4、连招四:22连招两次翻滚且无法选中,适合逃生和补状态时使用。

二、王者荣耀姬小满连招技巧是什么-姬小满连招口诀分享

王者荣耀姬小满连招技巧一览

连招1:12a21(追击敌人时使用)

这套连招是姬小满的基础连招,一技能可以快速接近敌人,然后打一套伤害,如果敌人不交闪现,那么就一种平a,如果交了闪现就,利用二技能跳到敌人身前,用一技能将敌人踢会来

连招2:1212a

这套连招是打伤害的基础连招,大家只需要拉到人,那么技能就可以打满伤害

连招3:2112a

如果敌人位移比较多,就可以使用这套连招,这套连招可以用利用两段位移,快速接近敌人,然后用1技能将敌人踢回来,可以用来开团。

连招4:2112312(秒人连招)

连招5:2112321(追击或者分割战场)

连招6:3121122(越塔**连招)

三、王者荣耀姬小满组合连招怎么出 姬小满连招技巧大全

王者荣耀姬小满这个英雄数值机制全部超标,是s31新赛季上分的**英雄,那么想要玩好姬小满连招的使用必不可少的,还不知道的玩家一起来看看本篇攻略吧。

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王者荣耀姬小满组合连招有什么

一、姬小满连招技巧大全

1、组合连招1+1

1+1是姬小满将敌方拉近,然后腾空转体劈叉坠落,造成8%生命值伤害+1秒击飞,有输出有控制,不过并不常用,比如用姬小满打野的话,11会造成2技能的浪费,22不能有效打出伤害,所以一般打伤害更多是用的1+2,1+1输出场景更多是22回血后的反打。

2.组合连招1+2

姬小满1+2的强化效果可以让姬小满获得一段突进,贴脸对手,三拳一飞踢,多段伤害,基础伤害+12%生命值伤害+ad加成回复血量,属于姬小满输出的核心连招,对抗路和打野都是输出核心连招。

离谱的是2技能三拳击败敌人,*后一段飞踢还能存8秒,这一段飞踢也是个突进普攻,所以姬小满的突进技能是真的多,把这飞踢进场算进去,姬小满连招还能再翻倍。

3.组合连招2+1

连招2+1是姬小满的回旋踢,把敌人往姬小满的位置踢回来一个身位,1+1的1秒控制都不如这个2+1,这个回旋踢是瞬移必中,而11可以躲掉,还要求近身,另外搭配2技能,姬小满的2+1还能使用多次,比如开大之后可以连续使用3次2+1的回旋踢。

回旋踢自带18%已损生命值伤害,自带斩杀,击败敌人还送回复血量,达摩看见这个小连招是真想哭。

4.组合连招2+2

2+2是不可选中+霸体+回血+30%免伤,是主要的回复手段,这连招超标的点除了回血,就是不可选中的时间太长了,导致姬小满的生存能力也没有短板,搭配上面的输出组合,姬小满连招一个核心思想就是*少都会留在一个2技能,打不过就22跑路。

给姬小满连招带来*大变化是大招,可以把1技能2技能的存储格子增加到3个,给姬小满连招搭配带来了*多的搭配选择,记住上面4种基础连招就够了,后面进阶还是随机应变的环节。

5.连招123+1212

我们主流是选择123进场,因为可以让姬小满后续连招的操作更加灵活,比如进场后1212,就能打出*稳定的输出,收割c位。

6.连招123+2121

走搅屎棍路线,打控制就123进场后打21技能的回旋踢,为团队打出稳定控制,和破坏敌方阵形效果,命中残血也能斩杀收割。

7.连招123+1122

势均力敌玩得谨慎一点,就留2技能,用11打伤害和控制后,觉得情况不对就用22**回血跑路。

8.连招123+2211

全是残血就直接12+22凑出3段突进,适合追击收割残血的远距离敌人。

9.连招223+1211

22进场的使用场景比较少,因为不可选中的时间长,所以**进场看着可以但容易给敌方反应时间,以及撤退方案变少,正常使用22是越塔进场,规避伤害用的,但更多还是逃跑使用,或者搭配被动回血。

10.连招113+1222

*后是姬小满的11开局,这个属于一个消耗使用,1122打完就跑,类似的还有23111。因为很多玩家用不好21控制,所以1122这种组合使用频率还是挺高的。

四、王者荣耀姬小满连招是什么***2023姬小满**连招

王者荣耀姬小满连招是123+1212、123+2121、123+1122、123+2211、223+1211、113+1222,根据不同的情况使用不同的连招,不要盲目背公式。

王者荣耀姬小满连招

连招一

123+1212

我们主流是选择123进场,因为可以让姬小满后续连招的操作更加灵活,比如进场后1212.就能打出*稳定的输出,收割c位。

连招二

123+2121

走搅屎棍路线,打控制就123进场后打21技能的回旋踢,为团队打出稳定控制,和破坏敌方阵形效果,命中残血也能斩杀收割。

连招三:123+1122

势均力敌玩得谨慎一点,就留2技能,用11打伤害和控制后,觉得情况不对就用22**回血跑路。

连招四:123+2211

全是残血就直接12+22凑出3段突进,适合追击收割残血的远距离敌人。

连招五:223+1211

22进场的使用场景比较少,因为不可选中的时间长,所以**进场看着可以但容易给敌方反应时间,以及撤退方案变少,正常使用22是越塔进场,规避伤害用的,但更多还是逃跑使用,或者搭配被动回血。

连招六:113+1222

*后是姬小满的11开局,这个属于一个消耗使用,1122打完就跑,类似的还有23111.因为很多玩家用不好21控制,所以1122这种组合使用频率还是挺高的。