一、罗马帝国全面战争秘籍***怎么用要详细
在游戏中按“ `”键,输进以下作弊码:
bestbuy便宜的卖作战单位
oliphaunt*大行进路线
jericho城墙倒塌
toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口
add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负
move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow战争烟雾开/关
toggle_restrictcam镜头限制开/关
give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait给一个角色特*,<>里面是角色名称,特*名称和等级,默认等级是1
process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名
character_reset重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts增加角色特*点数
list_traits显示全部特*
list_ancillaries显示全部辅助工具
mp给角色移动点数
list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines调整战略地图海岸线
set_building_health设置建筑物的生命值
ai_turn_speed*大速度轮回
amdb_min, amdb_max设置空中视野*大或*小覆盖范围
amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样
zoom调整镜头距离
二、全面战争大清帝国怎么点开
使用以下方法打开:
帝国全面战争秘籍代码一览:
~打开后输入add_money 100000每次*多加40000 toggle_fow去除战争迷雾。
auto_win defender/attacker自动赢得下一场战斗show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标。
move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点。
特技代码可在Activision\Rome-Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找。
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的。
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看process_cq完成所有在等待栏中的建筑物。
三、帝国全面战争的美国怎么开局 要详细的
关于帝国全面战争中美国的开局策略,以下是一些建议:
1.确定首要任务:在游戏开始时,美国的主要目标是扩展其领土,并尽可能快地发展经济。
2.处理内政:在稳定国内***势的同时,鼓励国内工业和经济的发展。
3.调整外交政策:与欧洲列强保持良好的外交关系,避免卷入大规模的战争冲突。
4.开始扩张:利用游戏中的军事力量,首先消灭或征服尽可能多的土著人口。这样可以在减少军事威胁的同时,快速增加美国的领土。
5.提升军事力量:随着领土的扩张和经济实力的增强,美国可以开始加强其军事力量,包括扩大军队规模,提高军事科技水平,以及增加军事预算等。
6.发展科技:科技的进步将为美国提供新的战略选择,增强其在国际事务中的影响力。
7.建立联盟:与其他**建立联盟可以增强美国的国际地位,并为其提供必要的政治和经济支持。
8.合理利用资源:在游戏中,美国需要利用其领土内的资源,特别是土地,来为其经济发展提供支持。
请注意,这只是一种常见的开局策略,实际操作可能因游戏版本和玩家的战略选择而有所不同。玩家在游戏中应根据具体情况作出调整,以适应不断变化的游戏环境。
四、全面战争秘籍有哪些
中世纪2全面战争秘籍大全:
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population<settlement name><number>
2、将派系的任一个特*赋予一个将军:
<>里是角色名称,特*名称和等级
give_trait<character><trait><level number>
3、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名
process_cq<settlement name>
4、得到指定数量金钱:
<>里是金钱数量
add_money<number>
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是**方和防守方名字
auto_win<attacker|defender>
list_traits陈列出所有特征
move_character移动时行动一致
give_trait_points增加角色特质
force_diplomacy**敌方接受外交协议
invulnerable_general**的将军
date改变日期
kill_character毁灭角色
season改变季节
give_trait赋予角色不同等级的特色
process_cq在que中立刻完成所有建筑
toggle_unit创造单元
add_population<#>增加人口
jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边
add_money20000得到两万元
oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象
Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan得到ElephantArtillery(象炮)
vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)
madras得到Elephants(火枪象)
istanbul得到MercenaryMonsterBombard(**大炮)
george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)
houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)
扩展资料:
系统特色
1、DeusLoVult因父之名
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前*受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
2、EagleoftheEble易北河之鹰
中国玩家(H***yTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前*精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是*稳定的MOD之一。
3、StainlessSteel钢铁咆哮
目前*受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的**设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。
4、BrokenCrescent破碎的新月
(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时**始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林**和5个新基督**在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现**阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。
(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土*强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
5、KingdomsGrandCampaign王国战役
王国战役是**推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军**和单位等等。