一、罗马帝国全面战争秘籍***怎么用要详细

在游戏中按“ `”键,输进以下作弊码:

bestbuy便宜的卖作战单位

oliphaunt*大行进路线

jericho城墙倒塌

toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口

add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负

move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow战争烟雾开/关

toggle_restrictcam镜头限制开/关

give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

give_trait给一个角色特*,<>里面是角色名称,特*名称和等级,默认等级是1

process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名

character_reset重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts增加角色特*点数

list_traits显示全部特*

list_ancillaries显示全部辅助工具

mp给角色移动点数

list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines调整战略地图海岸线

set_building_health设置建筑物的生命值

ai_turn_speed*大速度轮回

amdb_min, amdb_max设置空中视野*大或*小覆盖范围

amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样

zoom调整镜头距离

二、全面战争大清帝国怎么点开

使用以下方法打开:

帝国全面战争秘籍代码一览:

~打开后输入add_money 100000每次*多加40000 toggle_fow去除战争迷雾。

auto_win defender/attacker自动赢得下一场战斗show_cursorstat游戏会给出鼠标所在位置的坐标。

move_character*-**-****-*x,y*的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标可以把人物传送到相应的地点。

特技代码可在Activision\Rome-Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找。

城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的。

barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看process_cq完成所有在等待栏中的建筑物。

三、帝国全面战争的美国怎么开局 要详细的

关于帝国全面战争中美国的开局策略,以下是一些建议:

1.确定首要任务:在游戏开始时,美国的主要目标是扩展其领土,并尽可能快地发展经济。

2.处理内政:在稳定国内***势的同时,鼓励国内工业和经济的发展。

3.调整外交政策:与欧洲列强保持良好的外交关系,避免卷入大规模的战争冲突。

4.开始扩张:利用游戏中的军事力量,首先消灭或征服尽可能多的土著人口。这样可以在减少军事威胁的同时,快速增加美国的领土。

5.提升军事力量:随着领土的扩张和经济实力的增强,美国可以开始加强其军事力量,包括扩大军队规模,提高军事科技水平,以及增加军事预算等。

6.发展科技:科技的进步将为美国提供新的战略选择,增强其在国际事务中的影响力。

7.建立联盟:与其他**建立联盟可以增强美国的国际地位,并为其提供必要的政治和经济支持。

8.合理利用资源:在游戏中,美国需要利用其领土内的资源,特别是土地,来为其经济发展提供支持。

请注意,这只是一种常见的开局策略,实际操作可能因游戏版本和玩家的战略选择而有所不同。玩家在游戏中应根据具体情况作出调整,以适应不断变化的游戏环境。

四、全面战争秘籍有哪些

中世纪2全面战争秘籍大全:

1、增加城市人口:

<>里是城市名字、数量

add_population<settlement name><number>

2、将派系的任一个特*赋予一个将军:

<>里是角色名称,特*名称和等级

give_trait<character><trait><level number>

3、自动建造城中建筑生产队列:

完成在等待栏中的建筑物,<>是城市名

process_cq<settlement name>

4、得到指定数量金钱:

<>里是金钱数量

add_money<number>

5、开/关战争迷雾

toggle_fow

6、按下自动反击键(AutoRetaliate)自动获得下一战役胜利

请在战役面输入,<>里是**方和防守方名字

auto_win<attacker|defender>

list_traits陈列出所有特征

move_character移动时行动一致

give_trait_points增加角色特质

force_diplomacy**敌方接受外交协议

invulnerable_general**的将军

date改变日期

kill_character毁灭角色

season改变季节

give_trait赋予角色不同等级的特色

process_cq在que中立刻完成所有建筑

toggle_unit创造单元

add_population<#>增加人口

jericho再战斗地图模式中降落在城墙旁边

add_money20000得到两万元

oliphaunt再战役模式中有百分之40的大象

Bestbuy或gamestop再战役模式中将低百分之十的单位生产费用选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码

rogan得到ElephantArtillery(象炮)

vindaloo得到ElephantRocketeer(象载火箭炮)

madras得到Elephants(火枪象)

istanbul得到MercenaryMonsterBombard(**大炮)

george得到MercenaryMonsterRibault(风琴炮)

houston得到MercenaryRocketLauncher(火箭炮)

扩展资料:

系统特色

1、DeusLoVult因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前*受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、EagleoftheEble易北河之鹰

中国玩家(H***yTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前*精美的兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是*稳定的MOD之一。

3、StainlessSteel钢铁咆哮

目前*受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的**设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、BrokenCrescent破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2MOD。从1174年撒拉丁时**始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林**和5个新基督**在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)ThirdAges魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现**阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人e799bee5baa6e997aee7ad9431333366303835的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土*强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、KingdomsGrandCampaign王国战役

王国战役是**推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军**和单位等等。