一、魔兽世界怀旧服:克尔苏加德掉落两把单手剑,有什么区别

怀旧服中克尔苏加德掉落两把单手剑有什么区别?

怀旧服马上纳克萨玛斯副本就要正式开放了,作为怀旧服已公布的*后阶段,这个副本除了有更多全新的BOSS挑战和副本体验外,同时还有为数不少的**装备掉落吸引着玩家。而特别是*后的巫妖克尔苏加德,掉落可谓是件件都是**,而他的掉落还非常有意思的一点是,常规的各种武器他都只掉落一件,但唯独单手剑这个很常规的武器却掉落了两把。

先来看看两把单手剑的属*

格雷希尔,毁灭之黎明138-257伤害(每秒伤害73.1)速度2.70+15耐力,装备:+40**强度饥饿之寒76-143伤害(每秒伤害73.0)速度1.50 140点护甲+14耐力,装备:剑类武器技能提高6点

这两把单手剑都有非常霸气的名字,一把是格雷希尔,毁灭之黎明,一把是饥饿之寒,而且装备等级都是89,秒伤仅相差0.1,粗看起来好像两者区别并不大,但实际比较才会发现两者又各有偏好。一把速度偏慢,因此武器的上下限伤害都更高,一把的速度较快。而且两把单手剑所加的属*也有不同,除了都加的耐力外,一个是仅附加**强度,一个是自带护甲同时装备后还能提高剑类武器技能。也正是这两点区别,造成了两把剑的作用不同。

格雷希尔,毁灭之黎明和饥饿之寒适合的职业和主副手有差别

格雷希尔,毁灭之黎明明显是一把慢速单手剑,**上下限高,意味着使用技能的时候爆发的伤害也高,同时还附加了**强度,因此它更适合单纯需要打出伤害的狂暴战和剑贼放在主手来使用。而饥饿之寒的速度仅为1.50,名副其实的快速剑,刚好适合两种职业,一个是需要不停上*的盗贼,一个是战士,这里又分为需要快速建立仇恨的T和需要伤害的狂暴战。

而饥饿之寒本身也附带了护甲和武器技能,和盗贼与T这两个职业也完美契合,不同的是盗贼是作为副手,T是用在主手。而对于狂暴战来说,副手伤害本身有命中和偏斜的**,而偏斜的几率是固定的40%,相较而言副手武器是更看重武器本身的属*,饥饿之寒本身自带了6武器技能,使得非人类战士用剑类武器打伤害也有了可能。

经过以上的比较,可以看出,虽然两把剑都是由克尔苏加德掉落,但是其适合的职业与放在主副手都还是有一定的区别。当然对于战士和盗贼玩家来说,毕竟两把剑都是可遇不可求的,如果能在攻略整个NAXX副本后能碰到任意一把的掉落,都还是尽量能拿到,除了能完善配装的选择,也能让自己的怀旧服之旅更增添一份回忆。小伙伴们,你们觉得呢?

二、魔兽世界老克的掉落物品 !!!

克尔苏加德(Kel'Thuzad)

克尔苏加德的法杖 Staff of Kel'Thuzad

拾取后绑定

双手法杖

142- 266点伤害速度3.20

(每秒伤害 63.7)

+30耐力

+30智力

需要等级 60

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害效果,*多126点

装备:使你的法术造成致命一击的几率提高2%。

装备:使你法术目标的魔法抗*降低25点。

米奈希尔之力 Might of Menethil

拾取后绑定

双手锤

289- 435伤害速度 3.80

(每秒伤害95.3)

+20力量

+46耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高2%。

帝殒 King**all

拾取后绑定

**

单手匕首

105- 158伤害速度 1.80

(每秒伤害73.1)

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

装备:使你击中目标的几率提高1%。

Gressil, Dawn of Ruin

拾取后绑定

**

单手剑

138- 257伤害速度 2.70

(每秒伤害73.1)

+15耐力

需要等级 60

装备:+40**强度

扭曲虚空之锤 Hammer of the Twisting Nether

拾取后绑定

单手锤

36- 121伤害速度 1.90

(每秒伤害41.5)

+8耐力

+11智力

需要等级 60

装备:每5秒恢复8点法力值。

装备:提高法术所造成的**效果,*多238点。

蛛魔制奴者 Nerubian Slavemaker

拾取后绑定

136- 253伤害速度 3.40

(每秒伤害57.2)

需要等级 60

装备:+24远程**强度。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

克尔苏加德的项链

拾取后绑定

**

颈部

+16耐力

需要等级 60

装备:使你造成致命一击的几率提高2%。

装备:+28**强度

冷酷之拳

拾取后绑定

手板甲

642点护甲

+30力量

+20耐力

需要等级 60、

装备:免疫缴械。

装备:使你造成致命一击的几率提高1%。

谴责之盾 Shield of Codemnation

拾取后绑定

副手盾牌

3425点护甲

68格挡

+10耐力

+10智力

需要等级 60

装备:提高法术所造成的**效果,*多59点。

装备:每5秒回复6点法力值。

厄运之指 Doomfinger

拾取后绑定

魔杖

146- 271暗影伤害速度 1.50

(每秒伤害139.0)

需要等级 60

装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和**效果,*多16点。

无辜囚徒宝石

拾取后绑定

**

颈部

需要等级 60

装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和**效果,*多34点。

装备:使你的法术击中敌人的几率提高1%。

装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。

三、魔兽世界***怀旧服中***克尔苏加德掉落的两把剑***哪一把更适合战士

克尔苏加德掉落的两把剑哪把更适合战士?

魔兽怀旧服现在*困难的纳克萨玛斯副本也已经开放了3个多月了,玩家从艰辛的开荒一路走来,这个副本也已经成为了每星期一刷的便当本了。而既然副本已经成为了便当,自然玩家的重心就从怎么通关变为了对BOSS的掉落的关注。

而巫妖克尔苏加德也不负众望,他的掉落不光件件**,而且种类丰富,针对每种职业都会有一把专门的神兵利器。如有适合猎人的蛛魔制奴者、适合法师术士的搜魂者、适合**的扭曲虚空之锤等等,而特别的是这些武器都只掉落一把,而唯独单手剑却掉落了两把,一把是格雷希尔,毁灭之黎明,一把是饥饿之寒,那么这两把剑到底哪把更适合战士来使用呢?

首先来比较下两把剑的属*

格雷希尔,毁灭之黎明138-257伤害(每秒伤害73.1)速度2.70+15耐力。装备:+40**强度

饥饿之寒76-143伤害(每秒伤害73.0)速度1.50 140点护甲+14耐力。装备:剑类武器技能提高6点

可以看到两把剑的秒伤都非常高,之间仅仅相差0.1,可谓不相伯仲,但是附加的属*各有侧重。格雷希尔,毁灭之黎明的速度较慢,加耐力和**强度;而饥饿之寒的速度要快得多,同时加护甲耐力以及剑类武器技能。如果从**眼的感觉来说,无疑毁灭之黎明更适合于造成伤害,饥饿之寒更适合于快速打出伤害,两者间有着显著的差别。当然对于战士来说,无论哪一把剑都有适合的场合,以下我们再来仔细分析。

再来聊聊战士的种类

在怀旧服中,战士的类型主要有三种:

一种是*硬的铁皮人深防T,装备选择以防护装备为主,装备选择方向是让自己更能挨打,主要的属*是耐力、防护等级、招架、闪避等等,同时兼顾一定的伤害;

一种是以造成伤害为己任的狂暴战,装备选择以DPS装备为主,属*选择主要有力量、**强度、敏捷、暴击命中等等。因为怀旧服对于副本认识的加深。

还出现了一种以前正式服中不存在的类型,即狂暴T,这种战士与防护T的作用相同,都是当团队的盾牌,但是侧重点不同,深防T是更能挨打,而狂暴T是自己更能打,因为狂暴T本身造成的伤害比深防T要高得多,自然造成的仇恨上限也高得多,变相的就提高了整个团队在面对BOSS时候所能造成的伤害上限而不用担心OT。

装备选择上与一般的狂暴战基本相同,只是会换几件关键的防护装备来应对副本,但因为防护技能的缺失,主要依靠饰品和石盾*水来作为减伤手段。怀旧服因为相对副本难度变得简单,开始流行起了竞速团,自然的狂暴T是*适合于这种团队的。

正因为战士种类的不同,两把剑适用的战士对象也不同

格雷希尔,毁灭之黎明是一把慢速单手剑,**上下限高,而狂暴战的追求就是高DPS,很自然的这把剑适合于放在主手来打伤害。而饥饿之寒的速度是1.5,差不多是*快的单手剑了,在不考虑战士有风剑的时候,我们可以简单的分析下T的武器作用。武器的DPS影响怒气获取,即深防T的普攻和狂暴T副手的**;武器速度在怒气足够的前提下又影响着英勇对于怒气的转换速度。

简而言之,就是饥饿之寒当深防T没有风剑的时候适合放在主手,或者是放在狂暴T的副手。而同时饥饿之寒除了耐力之外还加护甲和剑类武器技能,这样同时让非人类的战士的配装也有了更多的选择。当然如果战士有风剑,那毫无疑问风剑是比这两把剑更优的选择。

从以上可以看出,虽然两把剑都是由巫妖掉落,但是明显的职业适用*上有很大的区别。但是我们实战的时候,毕竟都已经全通副本了,剑不光适合于战士,同时也适合于盗贼选择,除了很明显的格雷希尔,毁灭之黎明适用外,同时考虑到剑贼也有武器技能和快速剑的需求,饥饿之寒也是一个很好的选择。对于有条件的玩家来说,两把剑明显还是选"我全都要"是*好的选择。小伙伴们,你们觉得呢?